最終更新: pinus_aescu 2021年01月04日(月) 06:53:37履歴
まずはDevToolTipを装備して、コンテキストメニューの新規作成からパーティクルシステムを選択する。
すると、簡単に設定されたパーティクルが出てくる。
DevToolTipでインスペクターを開いて、設定を変更できる。
パーティクルは3つのコンポーネントによって構成されている。
- ParticleSystem
- ParticleStyle
- Emitter(ここでは、SphereEmitter)
数値を変えたり、画像などを設定してみよう。
また、パーティクルを発生させる場所を設定するコンポーネントであるエミッターには以下の種類がある。
BoxEmitter
CircleEmitter
ConeEmitter
CylinderEmitter
PointEmitter
SphereEmitter