最終更新: pinus_aescu 2020年12月31日(木) 17:31:41履歴
NeosVRには空中にメッシュを描ける様々なペン(BrushTip)が存在する。
インベントリー>Essential Tools>Brushes に沢山の種類のBrushTipが入っている。
インベントリー>Essential Tools>Brushes に沢山の種類のBrushTipが入っている。
名前 | 機能 | 書かれるオブジェクト |
BillboardBrushTip | ビルボード(どこから見ても正面を向く)メッシュを描く | Points(PiontMesh on Points) |
BoxBrushTip | 複数のボックスを描く | Boxes(BoxArrayMesh on Boxes) |
ConvexHullBrushTip | ConvexHull(凸多面体)を描く | Convex Hull Stroke(ConvexHullMesh) |
GeometryLineBrushTip | 線を描く、要は普通のペン | Stroke(MultiLineMesh on Stroke) |
QuadBrushTip | クアッドメッシュ(例:草や葉)を描く | Points(QuadArrayMesh on Points) |
BurushTipは装備して、トリガー(プライマリーアクション)で空中に描ける。
描いたものはグラブしたりスケールすることができる。
描いたメッシュはワールドのRoot直下に配置される。
BrushTipの周りにギザギザの円があるものは、それをグラブして回すことで、ペン先の大きさを変更できる。
・間違えて描いた時は、グラブして破棄したり、コンテキストメニューから"戻す"を押せばよい。
描いたものはグラブしたりスケールすることができる。
描いたメッシュはワールドのRoot直下に配置される。
BrushTipの周りにギザギザの円があるものは、それをグラブして回すことで、ペン先の大きさを変更できる。
・間違えて描いた時は、グラブして破棄したり、コンテキストメニューから"戻す"を押せばよい。
Brushによっては、コンテキストメニューを開き、"Change Color"で色を変更できる。
(カラーバネルはBrushを持っていない方の手で操作する。)
また、BrushTipの先端をマテリアルオーブに当てることで、そのマテリアルに変更できる。
インベントリー>Essential Tools>Brushes に"material pallete"があり、複数のマテリアルを使いかえたい時に便利に使用できる。
(カラーバネルはBrushを持っていない方の手で操作する。)
また、BrushTipの先端をマテリアルオーブに当てることで、そのマテリアルに変更できる。
インベントリー>Essential Tools>Brushes に"material pallete"があり、複数のマテリアルを使いかえたい時に便利に使用できる。