NeosVRの日本語Wiki


はじめに

DevToolTipはインスペクターを表示したり、様々なオブジェクトを作成できる。

まずは、ToolTip共通の解説がToolTipについてにあるので確認しよう。

解説

DevToolTipはインベントリの Essential Tools にあります。


主に3つの機能があります

オブジェクトを新規作成する

DevToolTipを装備した手でコンテキストメニューを開き"新規作成"を選択すると、パネルが出てきます。
 

ここから作成したいオブジェクトを選ぶことができます。
作成できるものはオブジェクト一覧を参照して下さい。

特定のオブジェクト(ボックスやスフィア)は新規作成時に緑色の点と枠に囲まれています。
この点をDevToolTipを装備した手で移動すると、オブジェクトの大きさを変更できます。

オブジェクトを選択する
DevToolTipを装備した手で対象のオブジェクトに向けてレーザーを当て、セカンダリーを押すと選択状態になりギズモが現れます。


選択状態で、インスペクターを開いたり、ギズモで操作することができます。

コライダーの設定されていないオブジェクトはレーザーで選択できないので、インスペクターでそのオブジェクトを探して、名前をダブルトリガーすると選択できます。
選択したものを破棄
なにかオブジェクトを選択した状態でコンテキストメニューを開き"選択したものを破棄"を押すと、選択しているものを削除できます。
これは、選択できるが、グラブできるオブジェクトに対して有効です。

複数のオブジェクトの選択とくっつける(snapping)
セカンダリーアクションで選択を複数のオブジェクトにおこなうことができますが、ギズモや名前がついているのは最後に選択したオブジェクトです。そして最後に選択したオブジェクトについて動かしたりすることができます。なぜこのような違いがあるかというと、くっつける(snapping)ためです。

まずこの図のようにくっつける点を選択します。赤色になります。これをくっつけたい点に近づけると、次のようになります。

このように最後に選択したオブジェクトを動かして、前に選択したオブジェクトにくっつけることができます。
選択を解除する
選択を解除するには再びオブジェクトにレーザーを当て、セカンダリーを押します。

または、コンテキストメニューを開いて"すべて選択解除"を選択することでもできます。
注意:すべて選択解除をすると、セッションにあるすべてが選択解除されるので、他のユーザーがいるときには一声かけると良いでしょう。

インスペクターを開く

オブジェクトを選択した状態で、DevToolTipを装備した手でコンテキストメニューを開き"インスペクターを開く"を選択します。


すると、そのオブジェクトをRoot(基準)にしたインスペクターを開くことができます。


何も選択していない状態でインスペクターを開くと、ワールドのRootからのインスペクターを開けます。

インスペクターの操作はインスペクターについてを参照して下さい。

ギズモで操作する

オブジェクトを選択した状態では、そのオブジェクトの周りにギズモが表示されます。

このギズモはDevToolTipを装備した手でグラブして操作することができます。
赤、緑、青の線や平面を操作することで、その軸に限定した変更が可能です。
  

上に表示されている箱を選択することで、ギズモなどを変更することができます。
(この選択を行うにはDevToolTipを装備してない手で行うのがやりやすいです)


それぞれ左から解説

ダブルトリガーで1つ上の階層のスロット選択する。
・ギズモの座標系をローカル座標(箱)かワールド座標(球)かを切り替える。
・位置(ポジション)を変更するギズモを表示。
・角度(ローテーション)を変更するギズモを表示。
・大きさ(スケール)を変更するギズモを表示。
・それより右はオブジェクトによって動作が異なります。
複数のオブジェクトにギズモを表示する
DevToolTipを装備した手で"Selection: Single"から"Selection: Multi"へ切り替えることができ、複数のオブジェクトにギズモを表示することができるようになります。



この解説はFrooxiusさんのチュートリアルビデオを構成し直したものです。
https://www.youtube.com/watch?v=GjhZOXB2Q30

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