Unity SDKはPatreonの支援者(月額$12以上)に公開されている。
unity editor上から、3dモデルなどをNeosVRへ持っていくことができる。
2021年11月現在、正常に動作しない(起動時にエラーが発生し、解決してもフォントが読み込まれない)。
https://github.com/Neos-Metaverse/NeosPublic/issue...
unity editor上から、3dモデルなどをNeosVRへ持っていくことができる。
2021年11月現在、正常に動作しない(起動時にエラーが発生し、解決してもフォントが読み込まれない)。
https://github.com/Neos-Metaverse/NeosPublic/issue...
- > 解消した模様。
Neos VRのPatreonで月額12ドル以上のプランを支援し、Discord連携をして#unity-sdkチャンネルに参加する。
ピン留めにあるダウンロードリンクからSDKをダウンロードする。
また、ピン留めから使用方法が書かれたドキュメントを入手できる。
ピン留めにあるダウンロードリンクからSDKをダウンロードする。
また、ピン留めから使用方法が書かれたドキュメントを入手できる。
ドキュメントにNeosVRへ変換できるもののリストが書かれてある。
ドキュメントに書かれてあるバージョンのUnityを利用すること。
ダウンロードしたファイル自体が、Unityのプロジェクトファイルになっている。
ドキュメントに書かれてあるバージョンのUnityを利用すること。
ダウンロードしたファイル自体が、Unityのプロジェクトファイルになっている。
- 指定されたバージョンのUnityでプロジェクトファイルを開く。
- NeosVRに持っていきたいアセットやUnityPackageをプロジェクトへインポートする。
- 持って行きたいものを、Hierarchyのシーン上に1つのGameObjectの下にまとめて配置する。
- UnityのPlayボタン(▶)を押すと、スクリーンモードでNeosが起動する。
- ログインし、空のワールドを作成する。
- Hierarchyにある"FrooxEngineRunner"を選択して、Inspectorのスクリプト内にある"Transfer"へ先程配置したGameObjectをドラッグ&ドロップすると転送が開始される。
- 転送が終わればNeosのワールドを保存し、終了する。
- Neosで保存したワールドを確認する。