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はじめに

GlueTipは複数のオブジェクトをひとまとめに(グルー)することができます。
また、複数のメッシュをベイクして一つのメッシュにすることができます。

まずは、ToolTip共通の解説がToolTipについてにあるので確認しよう。

解説

GlueTipはインベントリの Essential Tools にあります。

グルーする

GlueTipを装備している手で、ひとまとめにしたいオブジェクトにの近くをトリガーを押しながらドラッグすると、透明の球が出てきます。
透明の球が消えるか、自動で消えない場合はGlueTipを装備している手のセカンダリーを押すと、
球に触れているオブジェクトはグルーされ、一つのオブジェクトとしてグラブできるようになります。
  

インスペクターで確認すると、Gluedの中にオブジェクトがまとまっています。


Brushesで描いた絵などをまとめるのに使用できます。

モードの変更

GrabbableSetterTipを装備している手で、セカンダリーを押すと、メニューが追加されています。
Mode: Parent Objects通常のモードオブジェクトをひとまとめにする
Mode: Bake Meshesメッシュをベイクする
Mode: Bake Skinned Meshesスキンドメッシュ(リグの設定された)をベイクする

ベイクする

モードを"Bake Meshes"に切り替えて、グルーする時同様にオブジェクトに対して操作を行うと、
メッシュがベイクされ1つのメッシュにまとまります。
 
インスペクターからベイクする
多くのオブジェクトをベイクしたい場合はインスペクターから行う方が簡単な場合があります。
インスペクターを開き、ベイクしたいオブジェクトを1つのスロットの子にまとめます。
GrabbableSetterTipを装備している手でスロットの名前をグラブしてセカンダリーを押すとベイクできます。

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