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はじめに

MeshVisibilityToggleTipはオブジェクトの表示・非表示の切り替えと影の設定ができます。

まずは、ToolTip共通の解説がToolTipについてにあるので確認しよう。

解説

MeshVisibilityToggleTipはインベントリの Essential Tools にある、半透明のTipです。

オブジェクトの表示を切り替える

MeshVisibilityToggleTipを装備した手でオブジェクトに対して、
セカンダリーで非表示に、トリガーで表示の状態になります。
 

インスペクターで確認すると、MeshRendererの"Enabled:"のチェックが付いたり消えたりしているのが分かります。

オブジェクトの影を設定する

MeshVisibilityToggleTipを装備した手でコンテキストメニューを開くと、項目が追加されています。
選択した状態で、オブジェクトに向かってトリガーを押すと、設定が適用されます。

影を残す?MeshRendererでの設定
影を無効影を無効にするOff
影を有効にする影を有効にするOn
影のみに設定影だけを有効化する、メッシュは表示されないShadowOnly
影を両面に設定メッシュの裏から光が当たった場合も影を落とすようにするDoubleSided
インスペクターではMeshRendererのShadowCastModeがこれに当たります。

影はライトの方にも有効・無効の設定があります。

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