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はじめに

LightTipはワールドにライトを簡単に設定することができます。

まずは、ToolTip共通の解説がToolTipについてにあるので確認しよう。

解説

LightTipはインベントリの Essential Tools にあります。
  
左からそれぞれ、ポイントライト、スポットライト、サンライト(ディレクショナルライト)です。

ライトの切り替え

LightTipを装備した手でコンテキストメニューを開くと、ライトのタイプを切り替えることができます。

ポイントライト、スポットライト

このモードではLightTipを装備した手でトリガーを押すことで、その場所にライトを設置できます。
ライトの効果範囲は、トリガーを押しながらドラッグすることで広さを変えられます。

設置したライトはグラブして位置を変えることができます。
ライトに対してレーザーを当て、トリガーを押すことでライトのオン・オフを切り替えることができます。

サンライト(ディレクショナルライト)

このモードではLightTipを装備した手でトリガーを押すことで、
ワールドのサンライト(ディレクショナルライト)の向きをLightTipを向けた方向から当たるように変更できます。

ライトの色を変える

LightTipを装備した手でコンテキストメニューを開き、"Change Color"を選択すると、
色の設定パネルが出てきます、ここからライトの色や光の強さを設定できます。

影の設定

LightTipを装備した手でコンテキストメニューを開き、"Shadows:〜"を選択すると、
None, Hard, Softと順番に切り替えできます。

Noneは影は表示されない
Hard, Softは影の輪郭をシャープにするか、輪郭を柔らかくするかの設定です。

影を表示するように設定されたライトはワールドの重さに直結します。
なので、影の表現はなるべく必要最低限になるように設定しましょう。

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