NeosVR日本語Wiki - WriteRef
概要
WriteRefは、オブジェクトへの参照(reference)を、実際の値ではなく参照(reference)を入力とするものに書き込むことができます。
入力側
Write
Target(IWorldElement)
出力側
Reference(SyncRef<IWorldElement>)
OnDone
実例
もしテクスチャを変えようとするなら、WriteRefを使ってマテリアルに書き込めばいいです。この例ではEmissivemapというのはreferenceを入力として必要で、テクスチャのreferenceをWriteRefを使って書き込んでいます。
引用元:
https://discordapp.com/channels/402159838827905024...