DevToolTip | すべての基本となるTip、インスペクターを表示する |
LogixTip | ノードでプログラミングを行う |
MaterialTip | マテリアルを取得、設定する |
〜BrushTip | 空中にメッシュを描ける(ペン) |
CharacterColliderSetterTip | コライダーを設定する、移動方法を追加する |
ColorTip | 色を取得、色を割り当てる |
ComponentCloneTip | コンポーネントをコピーする |
DuplicatorTip | オブジェクトをコピーする |
GrabbableSetterTip | オブジェクトをグラブできるか設定する |
GlueTip | 複数のオブジェクトをまとめる、メッシュをベイクする |
LightTip | ライトを出す、設定する |
LabelerTip | ラベルを付ける |
MeshTip | メッシュを取得、編集する |
MeshVisibilityToggleTip | メッシュの表示・非表示、影の落ち方の設定 |
MeterTip | 距離を測る |
MicrophoneTip | 音声を録音する |
ObjectSlicerTip | オブジェクトをある境界面で非表示にする |
ParticleSpray | パーティクルを出す |
ShapeTip | ボックス、スフィア、シリンダー、コーン、クアッドを出す |
Ruler | 定規 |
SnapSphere | 球形の定規 |