NeosVR日本語Wiki - Play One Shot
概要
オーディオを再生するための新しいSlotを生成し、オーディオを再生する。再生が終わるとSlotは削除される。
入力側
Play(Plus) Impulseの入力
Clip(IAssetProvider<AudioClip>) StaticAudioClipProviderコンポーネントにより音源を指定して、ここに接続する。
Volume(float) 音量 0から1で、1が最大。
Spacialize(bool)
SpacialBlend(fload)
Point(float3)
Root(Slot)
ParentUnderRoot(bool)
LocalOnly(bool)
出力側
OnStartedPlaying