NeosVR日本語Wiki - Play One Shot

概要

オーディオを再生するための新しいSlotを生成し、オーディオを再生する。再生が終わるとSlotは削除される。

入力側

  • Play(Plus) Impulseの入力
  • Clip(IAssetProvider<AudioClip>) StaticAudioClipProviderコンポーネントにより音源を指定して、ここに接続する。
  • Volume(float) 音量 0から1で、1が最大。
  • Spacialize(bool)
  • SpacialBlend(fload)
  • Point(float3)
  • Root(Slot)
  • ParentUnderRoot(bool)
  • LocalOnly(bool)

出力側

  • OnStartedPlaying