NeosVR日本語Wiki - On Collision Stay
概要
繋げたコライダーにユーザーが触れている場合次のノードを実行する
入力側
ICollider
触れている時にOnEventさせたいIColliderを繋げる
出力側
OnEvent
入力されているIColliderにユーザーが触れている場合次のノードを実行する
Other(ICollider)