NeosVR日本語Wiki - On Collision Stay

概要

 繋げたコライダーにユーザーが触れている場合次のノードを実行する

入力側

  • ICollider
 触れている時にOnEventさせたいIColliderを繋げる

出力側

  • OnEvent
 入力されているIColliderにユーザーが触れている場合次のノードを実行する
  • Other(ICollider)