NeosVR日本語Wiki - On Collision End
概要
繋げたコライダーからユーザーが離れた時次のノードを実行する
入力側
ICollider
離れる時にOnEventさせたいIColliderを繋げる
出力側
OnEvent
入力されているIColliderからユーザーが離れた時次のノードを実行する
Other(ICollider)