NeosVR日本語Wiki - リフレクションプローブ
概要
解説
作り方
設定
概要
リフレクションプローブ(ReflectionProbe)は「反射」を疑似的に表現する機能の一つです。
PBSなどで金属の質感を表現するのに使用します。
参考:
Unity ユーザーマニュアル リフレクションプローブ (Reflection Probe)
解説
作り方
DevToolTip
を使用して、
新規作成 > オブジェクト > リフレクションプローブ
から新しく作ることができます。
設定
新しく作成すると、そのリフレクションプローブの
インスペクター
も表示されます。
ここから、各種設定を行えます。
・注意:ProbeTypeを"RealTime"にすると、負荷が非常に高くなるので気を付けましょう。
設定が終わったら、"ShowDebugVisuals"のチェックを外しておきましょう。
ワールド内に複数のプローブがある場合は
リフレクションプローブウィザード
を使用することで、簡単に設定を変更できます。