NeosVRの日本語Wiki

概要

ある時間をかけて、初期値から最終値まで、スムーズに変化させる。アニメーションなどに使う。

入力側

  • Tween 開始するときにImpulseを入力する。
  • To(dummy) 最終値
  • From(dummy) 初期値
  • Duration(float) どのくらいの時間をかけるか(秒)
  • CurvePreset(CurvePreset) Linear(線形)、Sine(正弦波)などいくつか種類があり切り替えることができる。

出力側

  • Target(IField<dummy>) 変化させるターゲット
  • OnStarted スタートしたときにImpulseが出る。
  • OnDone 完了したときにImpulseが出る。

実例

ProbablePrimeによるNeos VR Tutorial: Tween Node for Animationsから引用
https://www.youtube.com/watch?v=73rDWch1ajA

図では、緑色の箱の位置がToに接続される配線がされる前。
中央のピンク色の箱の位置が初期値で、最終値は緑色の箱の位置である。それを1秒で線形でスムーズに移動する。
動くターゲットはピンク色の箱である。
左上のPulseをクリックするとピンク色の箱が左から右の緑色の箱に向かって1秒で移動する。

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