NeosVRの日本語Wiki


このオブジェクトに入ってきたキャラクターの位置を変える(テレポートする)ことができる。出口(Exits(list):)はスロットを設定する。ここでは"Exit Point"というスロットを作って設定した。またTransformScale:などのプロパティがあるので、それをチェックすると、テレポート先でキャラクターのスケールが変わる。


"Exit Point"というスロットの中身。場所、回転、スケールの基本的な情報だけでよい。

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