最終更新: pinus_aescu 2021年01月07日(木) 13:43:21履歴
リフレクションプローブ(ReflectionProbe)は「反射」を疑似的に表現する機能の一つです。
PBSなどで金属の質感を表現するのに使用します。
参考:Unity ユーザーマニュアル リフレクションプローブ (Reflection Probe)
PBSなどで金属の質感を表現するのに使用します。
参考:Unity ユーザーマニュアル リフレクションプローブ (Reflection Probe)
新しく作成すると、そのリフレクションプローブのインスペクターも表示されます。
ここから、各種設定を行えます。
・注意:ProbeTypeを"RealTime"にすると、負荷が非常に高くなるので気を付けましょう。
設定が終わったら、"ShowDebugVisuals"のチェックを外しておきましょう。
ワールド内に複数のプローブがある場合はリフレクションプローブウィザードを使用することで、簡単に設定を変更できます。
ここから、各種設定を行えます。
・注意:ProbeTypeを"RealTime"にすると、負荷が非常に高くなるので気を付けましょう。
設定が終わったら、"ShowDebugVisuals"のチェックを外しておきましょう。
ワールド内に複数のプローブがある場合はリフレクションプローブウィザードを使用することで、簡単に設定を変更できます。