NeosVRの日本語Wiki


概要

リフレクションプローブ(ReflectionProbe)は「反射」を疑似的に表現する機能の一つです。
PBSなどで金属の質感を表現するのに使用します。

参考:Unity ユーザーマニュアル リフレクションプローブ (Reflection Probe)

解説

作り方

DevToolTipを使用して、
新規作成 > オブジェクト > リフレクションプローブ
から新しく作ることができます。

設定

新しく作成すると、そのリフレクションプローブのインスペクターも表示されます。


ここから、各種設定を行えます。

・注意:ProbeTypeを"RealTime"にすると、負荷が非常に高くなるので気を付けましょう。

設定が終わったら、"ShowDebugVisuals"のチェックを外しておきましょう。

ワールド内に複数のプローブがある場合はリフレクションプローブウィザードを使用することで、簡単に設定を変更できます。

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